《刺客信条3》玩家吐槽为什么要加现代剧情

《刺客信条3》玩家吐槽为什么要加现代剧情
买的正版终於在星期5到货了,星期六在家闭关,玩了整整一天,单人累了就打会多人,多人不想玩了继续回单人。 现在就3个感觉: 1、绝对好游戏,值得这两百多的价钱。 2、多人里,貌似几个角色除了外观不同,别的都一样的?我首发版附带的红衣MM、神枪手并没什麽牛X的地方啊,而且,多人在初期,也不能开枪,那我拿匕首和步枪有什麽区别…..是我没玩懂吗?还望高玩赐教。 好了,现在冒着被喷也要吐槽下,这游戏爲什麽要加入现代剧情? 你别和我说什麽1、2、3代,对抗圣殿骑士的剧情延续,延续个屁,我相信每一个玩家玩这个游戏,都是来 当刺客 的,至於我是通过 什麽方式 成为刺客的,这并不重要,就拿3代来说,里面的我,就是一名印第安人,我爲了报复杀害我家人的英国人,所以转而加入美国爱国者,一起对抗英国,这就可以了,爲什麽在我十分入戏的时候,突然中断,插入一段 现代 的气氛,穿越很好玩吗? 完全抛开什麽 圣殿骑士 这类不存在的东西,让玩家更多的代入感不好吗?就算要延续1、2、3,那也可以直接设定在,独立战争时期,对抗圣殿骑士的故事啊。在2代兄弟会的时候,我就已经这麽感觉了,明明我穿着白衣刺客袍子,在土耳其杀的正欢呢,突然来个现代桥段,提醒我,你那些都是虚拟机同步出来的,都是一场梦….这就太扫兴了。 玩游戏,最讲究代入感,所谓身临其境。而刺客信条里的现代桥段,完全是爲了所谓的剧情,在毁这种感觉。 有几个玩家会对什麽 对抗圣殿骑士 感兴趣?不都是当扮演一把刺客大侠才玩这个游戏的吗?把现代的剧情去掉,整体剧情做一些修改,让玩家完完整整的来当一次刺客不是更好吗? 反正我玩过这麽多年的游戏了,类似刺客信条的做法,是第一次看见,类似的沙盘RPG,老滚、辐射、GTA都没有这种毁带入感的设定。 标新立异的UB啊,呵呵,这次算你运气好,刺客信条本身的优秀品质,让这点瑕疵无足轻重,但是,我奇怪的是,爲什麽论坛里,对这个问题都没人吐槽的,难道你们都喜欢这样?刚刚印第安小夥子刚刚长大,我正兴奋着想投靠美国,给爱国者带路呢,突然,剧情强制我回到现代,去什麽曼哈顿区偷什麽动力电池,XXXX,这哪里跟哪里嘛!!!!

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